女人在说明的时候适当加入自己的分析。
舒叶能看出来,她在表现自己,不是炫耀,是表现。
就像在面试一样,她在通过这些内容把自己的优点表达出来。
有点意思。
舒叶第一次认真看了眼眼前的人。
眼前的人长得其实说不上好看,但是很干净利索,给人一种“做事交给她不会有问题”的感觉。
这个人在蓝星就算不是什么领导阶级,就是有真本事的人。
怪不得那些人里就这个人成功驾驭了18号房间的诡异。
从刚刚那些玩家被传送走的架势来看,舒叶知道自己的其中一个猜测是正确的……选择了【少数人】阵营参与团建的玩家,会一次又一次进行团建活动,直到这些人都成为驭诡者才会停止。
身为普通人经历过诡异事件的舒叶能很肯定地说,越往后,玩家的存活率会呈指数断崖式下降。
一次就足够崩溃。
精疲力尽的时候还要立刻被投入下一个诡异事件里,面对又一个新的诡异。
新的诡异代表新的杀人规则。
也就是说,他们刚刚用命探索出来的经验已经完全没有用了,一切都要从头开始。
这样一次又一次下去,最多两到三次,玩家如果还没有成功驾驭诡异……就一定会死。
就算不是死于诡异袭击,也会死于身体被灵异力量侵蚀而死。
普通人的肉体是不可能和灵异力量共存的。
而像眼前女人一样第一次就成功驾驭诡异的玩家,就是运气加头脑的产物,是系统最需要的存在。
当然最后的最后成为驭诡者的玩家同样不容小觑。
这些人经历了一场又一场的诡异事件,最后在垂死挣扎中成为了驭诡者……他们对生死和诡异理解得更为透彻。
就像是被飞速催化,在经验的心理路程上已经赶上了一部分老玩家。
这时,第一次就完成团建的玩家在面对这些人的时候又因为少了经验和决心,结果或许会出现反转。
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