【可选择1专长】
幸运大旋风:可在6s内使用单手武器快速发起10次攻击或使用双手武器发起5次攻击,使用时命中率不再降低。
超级狂暴:60s内力量属性翻三倍,体质属性加10,无视痛苦,无视身体疲劳,无法使用远程武器,内心充满愤怒,无视恐惧效果,大幅提高精神抗性,可在无助状态下使用,可最多透支一次体力使用。狂暴结束后60s内力量属性减半且不可再次使用技能。
战吼:大吼一声,打击附近敌人士气,有概率造成30s魔法恐惧效果。
【可选择1被动能力】
初级闪避:提升闪避能力,敏捷对闪避能力影响较大,是盗贼的重要技能。
初级命中:提升命中率,是战士的重要技能。
初级抵抗:提升精神抗性,略微提升元素和魔法抗性,法术反噬的伤害减少,是法师的重要技能。
时间来到了第二天早上,刘湖睁开眼,发现自己光着膀子躺在床上,身上绑着绷带。
【经验值已达到升级要求】
看见数据面板的提示,刘湖大喜,大喜过后又有些无语,总感觉有点不真实,突然一下子就连升两级,这是要逆天啊。
稍微平复了一下心情,他仔细阅读起来。
【力量】20
【敏捷】6
【体质】14
全加在力量和体质上,感觉自己又强了不少,总感觉敏捷一直没啥大用,而且已经落后了,现在再加闪避也已经晚了。
【熟练度】长剑熟练度(熟练)常规武器掌握(新手)
长剑熟练度允许升级了,升到熟练,刘湖感觉自己的剑术又进步不少。
技能选择了超级狂暴和初级命中,超级狂暴明显比普通狂暴上了一个档次,傻子才不点。
【姓名】刘湖
【种族】人类
【等级】6
【力量】20
【敏捷】6
【体质】14
【智力】5
【职业】战士
【经验值】44520/64000
【熟练度】长剑熟练度(熟练)常规武器掌握(新手)
【专长】
超级狂暴:60s内力量属性翻三倍,体质属性加10,无视痛苦,无视身体疲劳,无法使用远程武器,内心充满愤怒,无视恐惧效果,大幅提高精神抗性,可在无助状态下使用,可最多透支一次体力使用。狂暴结束后60s内力量属性减半且不可再次使用技能。
大旋风:可在6s内使用单手武器快速发起10次攻击或使用双手武器发起5次攻击,使用时命中率略微降低。
【被动技能】
中级自愈:获得缓慢自愈能力,自愈能力增强,对疾病的抗性大幅提高,对低级毒素的抗性大幅提高,提升对环境的适应力。
初级命中:提升命中率,是战士的重要技能。
加点完毕,刘湖总觉得不太真实,尤其是想象开了狂暴后的自己可以乱杀好几个没开狂暴的自己,总觉得这个技能有点逆天,他玩过很多游戏,就没见过这么逆天的技能,难道战士不应该主要靠平A吗?这个技能这么逆天,这让其他没有狂暴的战士怎么办?这不平衡啊。难不成别的战士也有狂暴?也没见人用过啊,昨天贝斯克将军好像来了一个,感觉效果一般。难不成不开狂暴的自己比别的战士属性低?也感觉不到啊。还是说自己不让穿盔甲?也没这个限制啊。
琢磨了半天,刘湖稍微想通了一点,这个系统过于朴素,自己一直没觉得这玩意是个多厉害的金手指。但普通人能在几天之内从一级升到六级吗?贝斯克将军带着百名士兵来白牙镇增援,想来也是个人物,刘湖却感觉自己现在的等级比对方高多了,足可见这6级的含金量还是很高的。
刘湖终于意识到自己确实是在异界有着金手指,而且自己不知不觉已经成为了一个高手,尤其是最后一个任务给的经验太多,以至于他感觉没有真实感。
“咔嚓,咔嚓,咔嚓。”门外传来什么声音。