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第74章 (2 / 2)

  第74章

  跑跑以为自己这单吃鱼业务干得漂亮,不料把两具尸体泡进腌菜缸后,扭头就看见老板沉下脸。

  “我怎么交代你的?”

  跑跑:“杀一个,放一个……”

  “结果呢?”

  两个都杀了。

  跑跑不明白老板为什么生气,不服气道:“他们两个都不是好东西,想把我喂喰鬼!”

  “然后呢?”安柔语调波澜不惊,“这次碰到两个你觉得坏的,都杀。下次业务你碰到两个都是好的,杀不杀?跑跑,这是游戏,用游戏判断人品左右行动,你是没长大吗?

  跑跑怔了一下,随即恍然。拿玩家喂喰鬼,不正是他和老板正在做的事情么?若以此判断品性,且不说老板,他自己也不是好东西。

  “为什么杀一留一,我没跟你说清楚吗?要是来做任务的玩家每次都全军覆没,别人会怎么想?你真以为螳螂黎明黑暗这些高玩都是傻子,察觉不出一点猫腻?!”

  昨天夜里,跑跑培训新员工的时候,安柔仔细复盘了一遍面粉厂任务。

  首单吃鱼业务是很成功没错,可那是经过周密计划的结果,更离不开黎舵主、唐郎和总督三个高玩定下君子协定的好运气。

  以安柔控制喰鬼的能力,次次都把小任务提升至喰鬼潮,并不难。可下一次,还会有这么好的运气吗?

  进一步说,就算有,中宿镇时不时就来个A.级+的高级任务,怎么可能不引起欧力高层,甚至是龙炎公会的注意?

  游戏里最可怕的除了顶尖高玩,还有玩家数量。要知道,这个游戏存在上千万玩家,即便暴富提升至SSS级,也经不住庞大军团的围攻。

  隐藏暴富的存在,用一个个不大不小的任务悄悄赚取玩家尸体,细水长流、闷声发财,才是当下最稳妥的策略。

  所以安柔对吃鱼业务的经营模式作出两点重要改变:

  一,线索不再公开发布,点对点,每次都把涉及玩家数量控制在十人以内,并且尽量让他们在夜里执行任务。

  二,不论哪一单吃鱼业务,务必让一半以上的玩家幸存,享受到任务奖励。只有如此,才能让任务即时开启、及时结束,不留下任何线索尾巴,并且,持续保持饭店的“声誉”。

  安柔原本打算把第二单吃鱼业务放在今天白天的,想通以上两点后,便干脆提早到半夜,算是给昨夜光顾饭店的玩家们的一个交代。同时,也验证一下跑跑和喰鬼员工的执行性。

  比起混乱的喰鬼潮,小规模任务中“杀一半留一半”,需要更细腻的操作,和更灵活的临场应变。

  这些考虑,安柔都提前和跑跑说过,没想到事情.结束,他还是把两个玩家都杀了。

  跑跑理亏,脑袋耷拉下去,但少年人就是嘴硬:“不会有问题的,我特意在帖子里回复了一下,反正现在很多人都知道有人从饭店拿到线索做完任务了。”

  “自导自演,自说自话,你觉得可信度很高吗?”

  跑跑不吱声了。

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