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第五十四章 沉寂55(2 / 2)

能来探险的全都是能割下老脸的,充其量比较难割而已。

“伊!为什么不说话?”

一座座巢纷纷附和。

好好好好...

“它们不听伊的话的时候,证明它们生病了,生病了要伊治才行。”

伊满意的点点头,都很听话。

不用治。

其实如果谁能扛过伊治的话,那么伊也就生病了。

当然这种估摸着是不存在的,因生病的时间掌握在伊的手上。

可如果伊巢中的这些巢老是病发的话,伊或许会好奇为什么,从而逐渐染病,轻症。

除非是死,才能让伊染上重病,比如伊巢中的这些巢谁死了。

顺昌逆死,第一个阶段,不过到了第二个阶段不止有一个结果了,比如顺悲逆怒...

伊如同一个小孩,这一点这些巢穴都知道。

可一个小孩如果形成一个固定的认知后,在加上时间去的沉淀,妄图去改变的后果不是谁都承受的住。

比如伊治。

在帝一沉寂后并不是没有巢穴起歪心思,试图和魔鬼斗法,只不过伊治几次后都怂了,更多的原因还是有更多的巢在虎视眈眈。

伊的简单是无敌,除非你肯已死明伊智。

在巢中想死真是一件困难事,不停的给你筑巢想死都难。

单纯简单更霸道,生门更在死门上。

八层不致命,九层是什么样的情况?虽说不知道,但无所谓不是吗?都到九层了随便点。

如果伊和一些怂巢能闯过十二层,那算帝一倒霉了,死了活该。

“单纯不是很好糊弄吗?”

一个个巢穴嘻嘻私语。

呼唤自由。

“视图改变恶魔,你得先改变自己。”

帝一沉寂久了,怂是怂点,但不妨它们一次又一次的尝试。

受点伊治而已,修养一段时间扛得住。

修炼如自虐,虐的越狠,你越强,魔鬼的解释。

“怎么改变?”

“比恶魔更狠!”

其实恶魔并不可怕,可怕的是恶魔身后的魔鬼。

改变一个恶魔很容易,但改变一个魔鬼雕琢的恶魔?这个得拿命来填!

在岁月的尝试下,一座座的俘巢一次次的被伊治,伊有点淡淡的忧伤。

为什么老是犯病呢?

她觉得有点忙。

“伊!”

你还没好。

“我好了!”

“伊!”

旧病复发的话,要下猛药。

帝一留下的话。

“我真好了!”

哭泣的哀求。

虽然它是能够反抗不错,但却不能,因他们和魔鬼立下了约定。

“伊!”

真好了?

“真的不能在真。”

万蚁噬巢的滋味,真硬汉也扛不了太久。

“伊!”

那好吧。

伊有点意犹未尽的模样,又一个扛不住的,感觉没难度。

“我觉得吧,咱们在狠狠不过恶魔。”

“你错了,我们的对手其实一直都不是恶魔。”

“哦!”

恍然大悟。

“原来我们一直在和魔鬼较量。”

“有请下一位病巢!”

没巢说话了,容我先缓缓,伊治的后遗症有点猛。

“一群怂巢!”

“你骨头硬,要不你上?”

静默。

“这都多少年了,咱们...”

失败了多少次了?

数不尽了。

“我等万凶巢斗不过一个魔鬼?”

“其实...”

弱弱的言语。

“有屁放。”

“其实这么多年咱们不是都看出点什么了不是吗?”

只不过都在特意的回避而已。

除了违背约定之外...

“唯有杀身成仁!才能比恶魔更狠!”

“有见地!”

“一个或许不够!要更多!”

“聪明!”

“那有没有哪位好汉自愿牺牲的?为了大家!”

沉默。

你在想屁!

至少不是现在!而且想死?不停的给你铸巢怎么死?死不掉。

生门在死门上,而死不了等于无解。

只能以尽离为刺激,只不过这一条已经被堵死了。

所以一座座凶巢是不可能改变伊的,因一约成自束。

巢巢对视。

“唉...”

均是叹息。

其实并非无解。

除了尽离之外背刺还是可以的,让伊自己尝尝伊治之痛。

只不过他们和伊说实话无仇,就算是曾今的怨已经被三言两语给打消了。

任何事物都是有解法的,关上一座门就会开启一扇窗,唯自束是无解的。

“我感觉我要被时间腐化了。”

凶巢感叹。

似有些羡慕。

“那是因为你太复杂了,看看人家。”

一天天的玩小蚂蚁玩的老嗨了。

万年如一日。

羡慕什么?这一份单纯。

知道的多了,时间久了是什么后果?尤其是在巢中单调的时候。

寻死腻活!

这需要乐趣来调解。

“你说我等的存在对于她而言意味着什么?”

比如时不时聊聊天。

“你想听真话还是假话?”

“当然是...假话!”

“守护神!”

专门对外勾心斗角的那种。

“真话呢?”

“玩具!”

“......”

“他呢?”

“咳咳...可能连玩具都不是。”

“能不能捡点好听的说?”

“好友如何?”

一座巢怒目。

你在嘲讽我?

“是你要捡好听的。”

说了又不喜欢听,难伺候。

“其实我觉得这样挺不错的。”

至少安全无忧,就是时间比较难熬。

“你的巢气呢?”

“伊没了?”

“你的巢骨呢?”

“治没了。”

“......”

闲的容易多想,而它们闲太久了,一些事情想久了自然明白了。

巢中或许不是善地,不然它们为何一直是以巢的形态?

眼下有个高个的聚拢,它们也乐见其成,不然时间这么久了合力起来未必不能将伊巢分割。

巢多力量大,而它们拥有万,伊巢却只有一个。

控制权?

慢慢侵蚀,完成偷天换日,反正伊不懂这些,还以为和原先一样。

至于懂的也不在乎,聪明的都有些自知之明。

时间久了一个个巢穴都手掌大权,可又有什么关系呢?

忙时来不及多想,闲时多想,一个又一个分支衍化下去,在加上帝一这个例子,简直就是明晃晃的两面。

生与死。

离开至少死面大过生面,都喜欢趋吉避凶不是吗?

自从掌握兵权之后一座座巢穴未尝没有尝试摆脱限制。

帝一看在眼里也不说破,可时间是一个致命的因素,八层了,来得及吗?

都在八层耗,耗尽时间,尽可能让危机更小一点,比如避免化巢...

能探险的都不是蠢蛋,从最开始为了好处而来,在到为生存而努力,到了如今都有点后怕了,有点不想再往上爬了。

遗迹从最开始的宝藏的代名词,到了现在感觉就是一张吃人不吐骨头的嘴。

进来的生灵多了致命了,无忧了?锁来了。

锁太久了太紧了是会本崩溃的,所以需要静一静,而一座座凶巢时不时的想想静静,毕竟因岁月太久的话会步入到崩溃的地步。

蛊虫谁在养?

谁是虫?谁知蛊?谁会执蛊?

活的久了,敬畏更重了。

如果能再来一次,它们打死都不会进遗迹了。

看不懂是幸,看懂了那是瑟瑟发抖。

高处不胜寒...

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