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第310章 末时未空305(1 / 2)

第311章 末时未空</p>

夜晚收益:灯油25万、亡脂600滴、1000万金币利息。</p>

第四天白开始...正式进行分骑行为,开始重金打造,以2天1000亡脂,打造八天赋死骑。</p>

死骑天赋:守护、庇佑、眷顾、墓碑、骨灰、骨火、骨血、骸骨。</p>

死骑以亡灵五天赋和女神阵营的三天赋为主,进行天赋定制。</p>

每一骑耗资5100金,千骑510万。</p>

咳咳...只进行了一类分骑,至于其他三骑暂时算了,分出1000已经很不容易了,目前以打资源为主好吧,也就是以诡脂为主的变向提升。</p>

根据规划,诡骑的天赋定制为:守护、庇佑、眷顾、幸运、恩惠、祝福、转嫁、升华。</p>

现实结果:幸运、恩惠、眷顾、暴击、暴率!</p>

嗯...打钱很重要!</p>

夜晚4万领民进行了增幅转职,其中骑士为1.1万,其中一千进行了分骑,至于剩下的1万进行了5天赋加载,以服用诡脂配上3万诡民成为打钱主力。</p>

消资660万,其中增幅花费40万。</p>

利息金币1000万花空有多,本金剩余200万。</p>

材料能产生金币利息,但本金拿出来还是材料。</p>

其中领民转化出500w金币利息、300w金币转化出300w金币利息、200w材料同样,其纯金币1300w。</p>

200多w金币,对3万职业诡民进行了四天赋加载:暴击、暴率、幸运、转嫁!这不到100w的缺口与财富进行了贷款,毕竟财富女神那是具备没有本金的利息的。</p>

人家拿走了本金,但利息被财富留下了,并没有给那么多,比如财富对回收就是进行这样的操作,进行分笔。</p>

至于1万坐骑其中1千交给了死骑喂养。</p>

动物、野怪、兵种、暴出了肉食资源可以进行坐骑喂养,妥妥的消耗大户!</p>

一万斤肉食一单位,每只坐骑每天可以消耗1万单位以获得提升,每食用1万单位获得一枚经验丹,用途很多...</p>

每天进食超过1单位则进入成长期,掉落坐骑碎片,一万碎片合一只坐骑蛋,一天孵化。</p>

每天处于饱食状态属于进化期,营养状态为生长期,普通状态为消耗期,消耗期多长取决于坐骑有多能挺,消耗一空进入恢复期,恢复不了完蛋。</p>

【马】</p>

【等阶:无】</p>

【属性:无】</p>

【天赋:无】</p>

(初始坐骑:认主绑定,进化改变,生长获取,生产转变,成长进阶,繁殖初生...)</p>

非常变态坐骑。</p>

认主绑定直接获得从主的属性和等阶,进化这个东西适合骑士的转变,只不过骑士的转变是很快的,所以坐骑需要进化来适应这种转变。</p>

这样的坐骑一旦解除了绑定,那么则会成为全属性平衡的均马,你能平衡的作出四项转变吗?你会驾驭吗?</p>

如果不能,如果没有,你不会得到第二次认主,因为你不是骑士,因它们精通驾驭,精通转变,而我也因它们获得了进化,获得了驾驭。</p>

有时候上马的,通常都是被马驾驭的那种,往往不是马配合你,而是你配合马,形成驾驭的效果,只不过由于以配合的方式达到了一定的要求,所以马马会听你的而已,至于认主?别想了。</p>

你能让它们进化吗?不能。</p>

均马谁都可以上,因它们非常平衡,亦非常平稳,但它们可能是不会动,若是第一任骑士死了,那么这样的均马会生出什么要求呢?嗯...精神!</p>

或许你不是平衡的,或许你不会转变,或许你不懂驾驭,但你只需要有强悍的精神,那么我来帮你扭转,我可以让你的精神完成转变的进化,让成为平衡的四项。</p>

第一任骑士不是完美的,尽管他们精通转变和驾驭,但却是残缺的,他们拥有强悍的精神以及体魄,但力量以及敏捷是不完整的,而我弥补了他们,他们也完善了我。</p>

我比他们更加的完美,所以我是四项均衡亦是四象,只要你有强悍的精神,那么我可以让你成为第二任骑士,亦是四象骑。</p>

在被驾驭中过程体会怎么是驾驭,当你学会驾驭时,我将带你进化,进化到八奇迹,在进化的过程中你会精通转变的,执掌骑士的转变,恢复骑士的荣光。</p>

第二任均马,谁都可以上,可只有足够的精神,才能拥有更长的体会,但拥有强悍精神的家伙通常都非常自主,而且拥有强悍精神的家伙基本上是个弱鸡。</p>

四象马改变了这种弱鸡的姿态,但弱鸡会有什么反应?我要拥有更强的力量,更快的速度!结果自然是双双成为了四不象,八奇迹之路封闭。</p>

如果成功抵达八奇迹,那么第三任骑士就是坐骑本身了,通过一次四象改造,他掌握了骑士的一切,并且更加出色。</p>

届时怎样的马能成为他们的坐骑?优先自然是均马,其二则是骑士本身,最佳则是它们自己,其四则是改造骑士,也就是不是骑士的家伙,但这四种只有它们自己是完美的。</p>

若是自己驾驭自己,还有同一个它,届时它们将成为传奇。</p>

八奇迹与一传奇,一骑当先,当然不让,绝尘后迹成为传说,而骑士的一传奇亦可以说是双传奇,那么八奇迹算传奇吗?算传承。</p>

它们的确可以硬撼传奇,可更多的是承受,因留不下对方,一骑绝迹成为历史。</p>

传奇、传承、传说。</p>

传承惨遭传奇毒打,成为传说。</p>

八奇迹与一传奇,亦是八奇迹与四传奇,因传奇出在第四任。</p>

童话就是这么一个童话,但世间坐骑为什么那么多呢?这就是童话的另一面了,一个很长的故事。</p>

那么谁成为了骑士?</p>

谁甘愿成为了坐骑?</p>

谁又配骑上坐?</p>

知道故事吗?知道童话吗?</p>

当面对童话时...你是卑微的活在故事里展现高傲,还是高傲的活在童话里展现卑微?</p>

当面对故事时...你是一个笑话,还是另一个童话?</p>

帝一摸了摸珍贵的坐骑喃喃:“你是第五骑...第九迹...八骑的十绝迹...”</p>

有时候他不得不佩服文明真是什么都敢搞出来。</p>

在世界是骑士是属于禁忌行列,直接把天下坐骑给绝了,但也不是全绝了,有些是绝不掉的,就像印记一样。</p>

其一:龙。</p>

但骑龙?呵呵!咱们不死不休,而且死的肯定是你。</p>

其二:马。</p>

但非常的烈。</p>

其三:骑。</p>

说骑士就是坐骑也不算错,他们是不可能把自己给绝了的,但难在驾驭。</p>

其四:生命。</p>

只有精神和体质的骑士最初的原形是什么?生命。</p>

所以他们不可能绝掉生命成为坐骑的可能,至于其他皆在绝迹之列。</p>

坐骑本身是有非常高的加成的,人人都喜欢坐骑,但之后没有了,你喜欢坐骑,但坐骑不喜欢你好吧。</p>

谁喜欢被人骑在身上?有病吗?但骑士这群家伙,让世间多了坐骑,从而导致,被骑的多了去了,缔造了一出辉煌的同时,亦酿成出了很多惨剧。</p>

怎么办?进行绝迹。</p>

坐骑慢慢变的毫无收益,在升至抗拒,直至成为了宠物?差不多。</p>

你哄好了,人家不抗拒了?给你当当马骑,但想要在获得收益?别想!你只是哄来的好吧,除非你表现的某一方面很弱鸡,比如跑的比较慢的那种,就像骑士一样,敏捷?什么玩意。</p>

这样人家可能会驮着你跑,而这属于绝迹之后的培养坐骑,就像是由宠物慢慢升级进化一样,非常的麻烦,但好在可以慢慢的恢复到坐骑的程度,而不是去触发禁忌。</p>

至于违逆禁忌是什么下场呢?</p>

坐骑是不是跑的比你快?那么把你送去死也快,让你赶着去送死,而我在一旁默默的看着你,别指望我很能打,我肯定是不能打的那种,因我的速度会越来越快,快到不能打,送你更快去死。</p>

就算签订了什么契约条件,我保证,你可能来不及跑回来就死了,而且更快的速度意味着我能跑到更多的地方,获取更强的实力,回过头我亲手弄死你。</p>

在世界你可能不知不觉就触发了什么禁忌事物,而你身旁的禁忌事物一直在成长,准备随时给你来一击背刺,润物细无声,悄悄要你命,摸摸头,咋回事?</p>

这是世界中的模式,润物细无声,打不过你?那么一直积蓄力量,这就像一个炸弹,而且这个炸弹在慢慢增加威力,最后给你来一场烟花。</p>

文明面对的就是来自世界的炸弹,而且在文明中这样的炸弹可不是一个又一个爆的,当给你送菜不成?那是连锁爆炸,别说不说,灭世我们在行,朝夕之间即是翻天覆地。</p>

这一刻帝一莫名的在想,骑士禁忌在文明中引暴是怎样的效果,是烈阳高照?还是风卷残云?或者黑夜晚风?</p>

转瞬摇摇头不在细思,用处不大。</p>

到了第四天虚空虫洞基本都开启了。</p>

如果第一关虚空虫洞是提升兵种的平均等级,那么第二至第五关则是提升动物、野怪、据点的强度,以及进化幅度。</p>

这样的模式又叫防御模式,或者说是塔防模式。</p>

兵种等级提升了?开始活动了?没问题!这边野怪啥的我也给你加强一波,形成另类的平衡。</p>

领地周围的整体强度提高,收益增加,但也把自己给困死在了里面,推进艰难,这时你迎来的兽潮可能就不是兵种带来的了,而是野怪,因为你只能打打小动物欺负下野怪了。</p>

其兽潮的强度以及规模,取决于你斩草除根的数量,这样的方式胜在除了领民之外,有防御塔的帮助,而领民这时候可能就只能欺负下小动物,当动物被欺负了,成为了野怪,嗯...回来报仇!</p>

兽潮一波接一波,越来越强,这就像是虚空虫洞一样,一波一波的来。</p>

这样的玩法更简单些,疯狂造塔就行。</p>

守好不失,即是利,财源滚滚来,但想要进行推进的话,那就完全是另一个难度了。</p>

进攻模式掌握主动权,直至以静制动。</p>

防御模式掌握被动权,直至不动如山。</p>

相比下来防御更适合生存一点,而进攻更贴近求生,至于收益上....疯狂在塔了,而防御塔屹立不动能有什么收益?当然野怪来进攻了,收益自然是增多了。</p>

收益对比不相上下,但防御的收益更多的建立是反击上。</p>

不是谁都是怪物,都是怪胎,小心翼翼的求生,或许才是大多数领主普遍的方式,如果没有天赋的话,当然没有天赋的话,每一座领地的配置也不可能这么高。</p>

第一波虚空虫洞刷出什么怪来,在很大程度上是根据领地的特性,以及你作出的行为而决定的。</p>

擅长进攻?你或许需要坐骑。</p>

擅长防御?你或许需要宠物。</p>

两者皆占?你或许更需灵兽。</p>

在三种类型之内在分偏重以及偏向。</p>

比如喜欢防守,还是死守的那种,那么你的宠物特性决定了,生产型宠物。</p>

如进入领地的第一天直接开启虚空虫洞,那么便是注定的,因你没有任何改变,你的记忆什么或许是秘密,但第一场游戏里已经暴露了你的倾向特征,那么刷出来的则是固定。</p>

如模拟这样的天赋,从本质上来说就是在注定自己的未来,以注定未来为代价,更改过去,形成新的未来。</p>

如穿越这等天赋,则是以牺牲过去的方式,窥探未来,如果根基足够扎实,那么自然能看的更远。</p>

而这样的天赋在文明中怎么形成的更加复杂一点,至少现在帝一没这个兴趣去探究,脑子有些堵。</p>

在防御以及攻击两种模式之外,另一种则是兼并,留着虚空虫洞不开,当到了一定的程度在进行缓慢开启。</p>

第一层开了,那么兵种提升至10,你第一天能干得过兵种吗?干的太少。</p>

第二天兵种解封,第三天提升至5,第四天提升至10。</p>

那么第三天夜晚前开启第一层虚空虫洞很好不是吗?</p>

第四天的兵种对于野怪已经是碾压性质了,简单来说不是一合之敌,那么野怪自然是抱团对抗,虽然这个团团很弱很虚,但至少表面很唬不是?</p>

这个团团滚起来,精英是会被吓倒的,兴许撒腿就跑。</p>

第四天的波动期,什么样的波动,取决于第三的反应有多大,制造了多少反应堆。</p>

如果团团的时候骤然提升,不是在纸老虎又如何?那么则精英被打跑,而这时候开启前三层虚空虫洞是最为合适的,提升动物以及野怪的实力,让野怪和动物有这个能力占领据点。</p>

在顺便收获三层虚空虫洞收益的同时,在给一个又一个据点换换血。</p>

至于第四层和第五层虚空虫洞就暂时不开了,第四层属于据点增幅,或者说是某种变向的光环,站在据点周围能得到加持,至于第五层则是让野怪更容易进化到精英,而动物更容易进化到坐骑、宠物、灵兽。</p>

boss关,提升质量。</p>

杂兵怎么和精英率领的九阶兵种斗?更何况之上还有头领、首领、boss、给你来一波质量提升之后,是不是能斗了?是!但卡着的就是第四关,如果据点增幅了,野怪还能攻下据点吗?</p>

不能!</p>

第四天的波动,亦是领主间的变动,我们就开三层,第四层白天不开,而临近夜晚时,在把四五给开了,而且使第五天的变动形成胶着状态,让第六天完不成清缴,第七天不能形成兽潮。</p>

这样属于兼并的模式,你得聚集反应堆,拿捏好波动期把兵种削弱的同时形成反向侵占。</p>

第四天嘛...你得给野怪一点敢于反抗的勇气,人家第三天可是被兵种欺负的惨兮兮,第四天在被欺负的惨兮兮,就算形成了超大团团,到了第五天保准又被欺负了。</p>

只不过这时野怪的团团大了会给精英造成死伤,毕竟海量的蚂蚁死伤在多,但一只咬一口也能啃的干干净净,头领能忍?不能!自然是清缴,而清缴的过程中要是还有死伤,那么力度自然更大了。</p>

首领出动、boss带领,进行包围清缴,野怪自己是溃不成军,兽潮自然也形成了,在一个缺口之下冲击主城,因为他们被包围了没得跑,前方是唯一的生路。</p>

若领地足够强悍,那么清理完兽潮之后,面对由boss、首领、头领、精英带领的九阶军团吧。</p>

谁赢领地就是谁的,这也是进攻模式的结局,进到一定的地步...防御吧,因为你拥有一座主城,而你们并没有在夜晚行动的能力。</p>

当你们获得在夜晚行动的能力时,或许你们会知道,为什么开始的动物和野怪分布是零散的,而据点又意味着什么,以及它们为什么会冲击据点,甚至占领据点。</p>

夜晚的领地之内发生了什么?</p>

当领地的白天更加强大时,意味夜晚也更加的恐怖。</p>

1万诡骑,3万职业,在千万暴民在进行一段时间的波动聚集之后,第三层虚空虫洞开了,而这一刻起也宣布,暴民除了动物之外,野怪?别想打过,就连殴打小动物都要小心受伤。</p>

主城也在这一刻升至5级,容量成为了十万,而帝一的等级也获得了跃迁。</p>

主城5、英雄2、领袖1、领民2、坐骑1、职业2、兵甲2...</p>

15级。</p>

如果在获得兵种、以及安放建筑的话,那么他的等级将升至18,届时只要归属于领地的那么等级不会低于18,建筑和兵甲除外。</p>

领主的升级需求更加的苛刻。</p>

3英雄就能升三级吗?并不是。</p>

其中更有数量和等级的要求,若具备9英雄评价等级为90级,那么恭喜你,可以升9级,若只有2个英雄,等于说是把数量上的那一级给你了。</p>

这样平均等级的提升也是领主的变态之处,但很大可能只在领地生效,而且这样的能力是可以取消的。</p>

领主可以让领民的等级在一瞬间全面提升,但同样能瞬间打落原始。</p>

本来是1级,瞬间提升到15级,那么中间14级是不是空的?是。</p>

如升到了16级,但由于14级是空的,那么这1级能支撑的住这14级的空挡吗?不能!那么自然会造成等级下降的结果,这一级只是相当于3级的程度。</p>

当你在3级时在给你全面提升,那么这样的空挡自然是更大,毕竟每一级的经验是不同的不是?</p>

以不是自己的力量干在多事,能得到全部收获?能让你获得自己的部分已经很是不错了,要是没有这股力量你能办成功吗?并不能。</p>

不让你进行白打工,让你能获得自己的一部分,即是文明的计算方式。</p>

那么多的收益去哪了?你以强大力量创造了收益去哪了?</p>

嗯...归入领地,而这股提升的力量能延伸出多远,则是领地的范围。</p>

圈个地盘就算领地了?扯蛋。</p>

在等级与诡力的支持下,第四天已经可能进行boss讨伐战了,但结果当然是面对海量的九阶兵种、加上精英、头领、以及首领的围攻,至于结局更多是嗝屁。</p>

没有断层代表四方通畅,而铲除精英头领便是让你有形成断层的可能,但除了少数领主,多数则是找不到这个家伙在哪,而且就算找到了也不一定能干掉。</p>

打不过你,人家不会跑?真当人家是铁憨憨吗?第四天的波动要不是太剧烈人家真不一定会出现。</p>

野怪被精英打的嗷嗷叫,少数属于被吓倒,要不是精英损失了一定的数量,吓倒回去求援了一定数量,真别想头领想出来,就算出来了,你能全领地查眼吗?</p>

而且领民就算侦查到了,还的跑回来通知才行,一来一回在去,这头领可能就不知道哪去了。</p> 领主可以通知所有,更可以分别通知不同层次,但更加细节的那就别想太多了,比如给你开个全地图信号点?不可能的。</p>

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