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第523章 当姥姥517(2 / 2)

内战可是需要一系列的前提条件的,比如复苏,复生,复活。</p>

这样战争的烈度将会控制在一定的范围内,这是万族这边需要掌握的东西,至于同类那边...那是气运坦途的挽回。</p>

战争需要带上枷锁。</p>

同类那边是挑起战争的一方,而万族这边则是制造枷锁的一方,真要是打擂台,十个同类都不够万族打的,那是再来一万,别说只有一个。</p>

战争要是控制的好,其中没有误伤。</p>

气运坦途可以挽回一切,而枷锁亦不会不堪重负,可要是掌控的不太好...哈哈。</p>

反正...怎么说...吃亏的好像不是万族这一方。</p>

至少在前期万族具备绝对的优势,这样的优势在于吸取养分,同类舍生忘死的冲击,其中一部分的灵魂让万族给吸取了,导致不能挽回一切,而这便是误伤。</p>

至于后期,同类将气运玩出花样了,导致万族的枷锁不堪重负产生了遗漏,导致复活的万族不在完整,形成了伤亡。</p>

存在误伤,存在伤亡,假戏真做,必不可免,除非是彻底的弄虚作假,制造出一个特殊的空间,在里面开战,而在这个特殊空间死亡的,伤亡的,不在复苏,不在复活,将一切封闭在这个特殊空间之内,只有赢的一方才能出来。</p>

这是只有输赢的战争,赢则生,输则死,不死不休。</p>

万族这边是一样,同类那边亦是如此。</p>

谁能在这样的战争枷锁里活着出来不知道,但死的都将封闭其中。</p>

绝对的枷锁,绝对的囚牢。</p>

这样便没有误伤,亦不存在伤亡,当战争结束之日,全员复活,全员幸免。</p>

这不仅需要一个特殊的空间,而且要将里面的亡魂统统做出切割形式的保存。</p>

当没有舍生忘死这回事,赢弱是注定漫长的,气运坦途需要很久,因回来的是赢弱,它们又没有死,怎么可能成为气运?这需要一点又一点的积累,通过赢得战争。</p>

要是同类这边是为了气运坦途,那万族这边又为了什么?参与这场由于儿戏一般的战争?总得有个目标才有动力不是?</p>

比如开域,或者开天。</p>

若无明确的目标,那这一域便是开天的过程,要是有明确的目标,这就是一域。</p>

要是选择开天,这和气运坦途一样,需要缓慢的积累,而且开天的同时,这个鬼玩意还需要修修补补,不然会漏气,开天自是一步登天,漏气怎么行?不能忍。就算是开域也是一样,一气呵成。</p>

这样的一个鬼玩意,需要的措施很多。</p>

比如在战争里面挂掉的家伙,怎么保留它们的灵魂?不然在这个空间里灵魂交织在一起可是会混的。</p>

这就需要一个咸鱼的种族才行,将这一个个灵魂保留在一条条咸鱼体内。</p>

万族和同类进入了多少家伙,这个空间就得进入多少咸鱼,那怎样的咸鱼才能足够咸?就算是咸鱼,但在灵魂寄宿之下,可能就不太咸了,这要是不太咸了之后,等同于灵魂跟这个咸鱼绑定了。</p>

虽说绑定比交织轻一点,但也是困境不是,而怎样的咸鱼...咳咳!这就跟幽冥相关了。</p>

幽冥的家伙一般都挺闲的。</p>

死亡要做什么?死亡不需要做什么,都死了还能做啥?这不扯蛋嘛,这就咸的很彻底了。</p>

即要咸的很彻底,又不至于真的是挂掉的。</p>

这样灵魂的火焰寄生在这等咸鱼体内,虽说会造成复苏,但也形成了分割,因它们真的咸的很彻底。</p>

那么...这样的东东,亡灵是不是很优秀?哈哈。咸死的亡灵,因灵魂的入住,而重新复苏。</p>

这样的算的话...</p>

当在一个空间内,本来是万族和同类战争,当亡灵越来越多,每一次进入,那只能先清扫亡灵了。</p>

本来是双方的战争,到了后期变成了清扫里面的亡灵,要是战力不够,兴许都打不过,因亡灵的数量每一次都会堆积的,而且这些亡灵可不是什么弱鸡。</p>

同类是很弱,但架不住万族强悍丫。</p>

一个万族的灵魂入住到亡灵体内,这个亡灵是不是很变态了?嗯。</p>

要是战争一直持续,到后期可能会出现,万族和同类都打不过这亡灵一家子,因给亡灵提供了太多的兵员,还是自己提供的,当亡灵越来越多,这样的战争还能打得起吗?每一次的规模只会越来越大。</p>

直至决战。</p>

期间要准备什么?</p>

一个特殊的空间,以及负担这个空间的生灵,封闭的手段,以及亡灵的躯壳。</p>

万族和同类,只能说是在这样的战争里热热身,越是往后,那对手是亡灵,亡灵可不是傻子,要是亡灵暴动能承受住吗?而能消灭暴动的亡灵吗?</p>

这等无伤的战争,需要足够的底蕴,一个世界的漫长积累,只有具备足够深厚的底蕴,才能投入到这场持久战里面,直至决战之期到来。</p>

要是亡灵反败为胜,世生宣布说拜拜,要是世生赢了,才是所谓的善后。</p>

决战之日可是要消灭所有亡灵的,暴动的亡灵是一方,而那些看热闹不嫌事大的亡灵又是一方。</p>

都要铲平亡灵这一大家子了,人家会不全家反馈吗?</p>

告诉亡灵,我们杀了你,你们是会复苏的。</p>

咳咳!还别说,亡灵真会信,因它们不止复苏过一次,每一次战争都会复苏。</p>

久而久之,就算剥离了亡灵的灵魂,这群家伙一样会复苏,但世生剥离亡灵的灵魂,亡灵能忍?表示不能忍。</p>

亡灵与世生之战。</p>

或者说是世生与死亡的战争,死亡不灭,生灵不死。</p>

那么怎样才是决战?</p>

以绝对的优势决战吗?不。</p>

这需要一份公平。</p>

亡灵会内战,会暴动,亦存在看热闹的,若仅仅是力量等同,这对于亡灵可不公平,不能算是决战,所以这份决战得加上一份死期。</p>

双方的实力是等同,亦是悬殊的,可要是加上一份死期则是公平的,这不是在限定时间之内剿灭所有亡灵。</p>

而是....有些复杂。</p>

这是善后和抢时间的问题。</p>

剿灭所有的亡灵易,但时间并不容易抢,收割完所有亡灵的灵魂,这些灵魂寄生在亡灵身上太久了,就算是被收割了,但却会流失的,而每一份流失,代表一份死亡。</p>

若不能在有限的时间内,将所有的灵魂复活,这些灵魂流失殆尽,诚然它们不会回到亡灵脑门上,但会亡故。</p>

这便是死期,在有限的时间内,复活所有,而每一个灵魂能保存多少时间,收割全部的灵魂又要多久,而且每一个灵魂是不是需要载体?亡灵的载体已不属于这些灵魂了,它们的血肉已经成了亡灵的一部分。</p>

这便要给灵魂重新准备载体,那么一次性有这么多载体吗?</p>

准备好充足的载体,在收割灵魂之际,迅速完成转换,期间又能抽出多少力量在对付亡灵?</p>

双方的实力是悬殊,但整体实力是等同的,生灵这边要带大量载体,在加上转生仪式,能折腾出多少力量对付亡灵,而且这一次是收割灵魂。</p>

是生灵对于灵魂的玩法更加娴熟,还是亡灵?那肯定是亡灵。</p>

一旦灵魂受到了牵引,那就是死伤惨重了,漫长岁月的积累,比功于一役,但却死伤惨重,这谁能忍?</p>

还不如...同类vs万族。</p>

又要封禁灵魂,又要对抗牵引,又要保护好所有载体,又要剿灭所有的亡灵,一旦收割的灵魂,距离大本营过远,封禁的手段的不足,那面对牵引不可避免的要造成死伤。</p>

一旦灵魂不完整了,这些家伙还能苏醒吗?它们会陷入死亡。</p>

因它们的苏醒写在了亡灵脑门上,所以一旦灵魂不完整,它们可是不会醒的,这是生命凋零到死亡的怀抱。</p>

那么维持生命吗?这可是消耗哟。</p>

为了苏醒的希望,而增加负担,就算它们醒了又怎样?不完整了。醒时是新生,而了不是新生,将它们固化成为万物吗?这是负担。</p>

维持生命是消耗,而固化生命体则是负担。</p>

当然的,这样它们有了复苏的资本,只不过是从万物当中复苏。</p>

又是消耗,又是负担,又是折腾,相当达成最完美的结局可不容易,你它丫的和幽冥是亲戚吗?要是关系不深,洗洗睡,梦里啥都有。</p>

一般来说,这个时候就需要用到外援了。</p>

自身是不能求援的,但外援非要介入就是另一回事了,这是意外的同时,也是作弊。</p>

在幽冥的面前作弊,咳咳!得保证这个外援和幽冥是沾亲带故的。</p>

一个外援的介入可是代表决战的失衡,若这个外援在本质上属于幽冥行列就是另一回事了,比如这个外援也是亡灵系列的产物。</p>

从理论上来讲,这个外援是要站在亡灵那边的,但可以当当叛徒不是,或者说当当裁判,以裁判的形式充当一道安全的壁垒,从而杜绝一些压力,比如牵引,本来是牵引灵魂的,变成了牵引裁判。</p>

牵引?那牵引好了。</p>

听听你想说啥,没有说的?那我们回去了,继续罚站去,你们的干架我们也不干涉,甚至我们还偏向亡灵,至少你们这群亡灵可以牵引我们不是?嘻嘻。我们丫...是来罚站的,也是作弊的。</p>

幽冥需要很多死亡吗?需要!但这份死亡却是灭亡,幽冥不死,因不灭。正儿八经的死亡是灭亡,而在这样庞大规模的战争当中,灭亡是肯定存在的。</p>

为了给介入,一个名正言顺的理由,收取灭亡。</p>

幽冥不死,而灭而生。</p>

总有谁穷尽一生不想活了不是吗?它们不需要再生了,需要反而会灭亡。</p>

充斥着死亡的战争中是最为容易产生灭亡的,虽说只是残次品,但也有极少数很完整,而这些残次的,完整的,就当是幽冥的税收了。</p>

无伤?不死?用什么理由来引入幽冥?嗯?</p>

有些家伙不想这个世界了,它们需要的是转世,而幽冥可以提供方便的渠道,若这份渠道由世界来提供,这可是伤痕,而有些家伙干脆是活腻歪了。</p>

若要无痕无伤,那就自食其力。</p>

同样的,那些穷尽一生的家伙,会流入幽冥,而它们的流失对于世界来说则是漏洞。</p>

这都是决战了,这样的世界确定能够补漏吗?</p>

两种方式。</p>

其一:外援介入。</p>

其二:引入幽冥。</p>

引入幽冥,代价自然更大,残次品也好,完整品也好,都归幽冥所有,不!应该说幽冥只会要完整品。</p>

要是外援的话,它们顶多是交个差,完整品拿一个,至于残次品,这东西就当利息好了,残次品的转世,对于世界来说是伤,可要是由外援拿走了,则是无痕。</p>

引入的幽冥,这些残次品可是不需要的,提供转世便利?别想。</p>

留残次伤痕,取死亡而离,同样的,幽冥会提供助力,不过不会产生明显的偏向,我们站在那,固然会遭受牵引,但会尽量站在边缘的地方,不像外援会站到中间位置作弊,而且还跟着牵引走。</p>

看似在告知亡灵,从什么位置才能更好的牵引,比如边缘,比如缝隙,但其实是绕了远路和拖延时间。</p>

这样的偏向就是作弊,作弊能是好事?</p>

一旦作弊了,那自己所在的世界,可能就要滋生出大量死亡了。</p>

非是亲朋好友,不然外援可不会介入的,没有谁希望自己的世界出现一个穷尽一生的家伙,但为了交差,这样的家伙则必须产生。</p>

自己从盟友这边收取一个完整品交差,同样自己那边也要出一个完整品上交。</p>

要是这样的战争里面,连一个完整品都没有,很抱歉,外援不会介入,幽冥反而回来,而这个到来的幽冥可不是不偏不倚的善意了,而是赤裸裸的恶意,它们的到来不会在收敛自身,它们的存在即会对灵魂产生吸引。</p>

这是三方的角力。</p>

亡灵那边是牵引,幽冥这边是吸引,生灵这边是庇护。</p>

同时面对牵引以及吸引,还能庇护吗?那就是拉扯了。</p>

就算生灵能赢,但在这场战争中却是输家,赢了一次,输了整场。</p>

在这场角力之中,绝大部分的灵魂都将成为残次品,而这些残次品会一个不留的全部收走,甚至亡灵连都会投靠幽冥。</p>

至于幽冥怎样处置这些残次品,那就是幽冥的事了。</p>

不少世界都存在隐患,都存在祸患不是吗?这些个残次品可以很好的充当其中的角色,充当深藏的本质。</p>

本质和表面是会产出冲突了,当产生冲突时,是不是完整了?嗯。</p>

幽冥的方式,灵魂上面的文章。</p>

这不是说幽冥就么的感情,有些家伙是被迫参加战争的不是?那这样的家伙是不是可以充当表面的皮毛?嗯。但怎么说?就算是被迫的,但终究是认了不是?认了,就是不由自主了,要是抵死不从就是另一回事了,这样可以是保证灵魂层面上的完整性。</p>

自主了,但还是参战了,这是生不由己,所以仅是灵魂层面的完整,要是认死,这又是一回事,如为了脱战认死,这不仅涉及到了转生,更涉及到了成功学。</p>

脱战认死,一样的不由自主,但却可以转生,以不灭的形式转生。</p>

这就涉及到了一个问题,死亡的确可以脱战,但脱战了之后还能活吗?要是死亡不能活,脱战有何意义?以死亡的形式阻止战争?嗯?呵呵。</p>

一份死亡对比战争的死亡而言,这份死亡将彻底粉碎,不自量力,被碾碎成齑粉,成为一个新生的灵魂,而这个灵魂的下一生,将会成为止戈者。</p>

这个玩意涉及到了认知的问题,对于死亡认知到了怎样的程度,而死亡又能做到什么。</p>

认死而不死,视为转生。</p>

一味的认死则是逃避,若是逃避,自是生不由己,没有转生一说。</p>

明明可以赴死,为什么要以认死的方式逃避?除非死不了,比如说没有赴死的地方,米有战争这回事,那逃避就逃避了,那时便是转世,转世到一个不会在逃避的地方,充斥着死亡的地方,比如一个具备漫长战争的所在之地。</p>

这样至少可以名正言顺的死,而不是死的像一个笑话一样。</p>

死亡不存在门槛,它的门槛已经被踏平了,但这同样是最大的门槛,身临死亡门前,却跨越不了的一步,倒在死亡的门口吗?这对于死亡来说不能忍。</p>

逃避即是赴死,下一世让你死的名正言顺,走入死门,那里会具备所谓的大义。</p>

当大义摆在面前,还会逃避吗?要是止步不前,接着逃避吧,下一世又是倒在死门之前,而每一次逃避都会离死更远,直至贪生怕死。</p>

这样的话为了名正言顺的死,就要走很远的路,比如参战还需要资格,简直是糟心,但是死亡是特殊的,就算很远的路,也是一步之遥,赴死仅需一步,为死而生。</p>

这是认死:为死而生。</p>

不灭的基本,算是死亡的学徒。</p>

原模原样的转生?别想。对于死亡的认知还不够,不过到了为死而生的地步,通常都会深刻的了解一番死亡。</p>

死亡是不灭的,为死而生的家伙灭了吗?没有。它们即是为死而生,那它们则会带来死亡。</p>

世上有很多很多致命的物质,比如毒药。</p>

为死而生这回事也就是成为一份致命的毒药,看看能毒死谁,当这毒药用完了,又是一次不灭的转生。</p>

有苏醒这回事吗?单纯的为死而死,么有!又不是为生而死,毒死在多的家伙也是一份物质,而在这不停毒死别人的过程中,就是为生而死的实际过程。</p>

当然拉,幽冥并不会实际教导什么,也就是说就算有了这个过程一样不会醒,除非这份毒药毒到了生命脑门上,且这个生命还需要对死亡有足够的认知,得出为生而死这个结论。</p>

这样这个毒药才有苏醒的可能,但就算是苏醒了,那也是一个娃娃,因这个娃娃曾经的认知过于单纯。</p>

为死而生?没有后续了?啊?就不能多了解一点?比如为死而生,生而不死,死而不灭,为生而亡,亡命往生,幽零冥记,息生忘死,轮回物尽。</p>

简单来说就是活到腻歪了,给幽冥当毒药,直至物尽,爱谁谁,老子就是养分,纯净的养分,谁也别来吵吵老子当养分,典型的穷尽一生,物尽其用。</p>

在此之前...咱们虽说会死,但却是不灭的。</p>

一生凋零,尽赴幽冥。</p>

生命的凋零,可不仅仅是缓慢衰败,它更可能是砰的一下直接蒸发。</p>

额额额...直接蒸发是不是有点不负责?那慢慢的凋零好了,让其见证一下什么是死亡,那是想死了,凋零之际,别来扯什么蛋,打搅死亡可是很不礼貌的,虽说这群凋零的家伙可以一瞬间恢复全盛的姿态,但却不想。</p>

什么力挽狂澜,什么起死回生,通通没兴趣。</p>

为了死的早一点,参加战争是不是一个很好的借口?嗯。完全就是送死的行为。</p>

别指望在战争中出什么力,老子是去送死的,凋零等太久,而且凋零本质上对于幽冥而言是作弊。</p>

物尽其用,给谁用?</p>

凋零是私心,最后在做一回主,直接蒸发才是正经。</p>

外援不说,但要引入幽冥,首先便是要曾经有一个直接蒸发的混蛋,这样引入的幽冥才会旁观,这便是和幽冥沾点亲。</p>

至于带故...指望世交里面有这么一个老骨头挪动一下身子骨呗,您老不用凋零了,可以去交差了。</p>

老老:那你们可真是大孝子。</p>

老老气冒烟,甩手就是一巴掌。</p>

孝孝:您老一把年纪了,这身子骨怎么还这么硬?嗯?</p>

老老:老子是一把年纪的,被你们这些家伙给糊弄了,你们挺懂丫,挺懂为什么不早说?嗯?!</p>

孝孝:因为...我们是你姥姥丫。嘻嘻。你们可能需要对生命负点责任,但我们是不需要的,我们可是直接蒸发的那一个,我们在的时候,你们这群老不死,才能恢复全盛,来上一巴掌,不然凋零就是凋零,力不从心。</p>

老老:很好。</p>

孝孝:叫姥姥!</p>

老老:姥姥!</p>

姥姥:乖。</p>

老老:......</p>

姥姥:别动,让我们呼上几巴掌过过瘾先。</p>

老老:我们突然不想死了。</p>

姥姥:你们敢教训你姥姥?</p>

老老:老老突然觉的年轻了,返老还童了。</p>

姥姥:.....</p>

搓搓手,哈哈气。</p>

老老:要不你们还是当那个小子?</p>

姥姥:想揍我直说。</p>

老老:这多不好意思,不过这辈子没这么玩过,要不让咱也过过瘾?</p>

姥姥:不送死了?</p>

佬佬:您姥都没死不是,我要先死了,那我多不孝顺。</p>

姥姥:赶紧去死。</p>

佬姥:您姥青春永驻有什么秘诀来?说来听听呗。</p>

姥姥:这个不能说,独此一家。</p>

佬姥:该不会您姥活着的乐趣都是为了揍我们吧。</p>

姥姥:嘻嘻。猜对了。</p>

佬姥:那还有佬姥活着吗?</p>

姥姥:有呀。天天挨揍不还手那种。</p>

佬姥:......</p>

姥姥:不过那些家伙都不经揍,揍多了就揍死了,没一个经打的沙包,我看你天纵奇才,肯定比前任更抗揍。</p>

佬姥:这个前任有多少个?</p>

姥姥:忘了。</p>

佬姥:你这是送了多少终?</p>

姥姥:忘了。说来伤心。没有谁给我们送终,那我们只好一次又一次的给别人送终咯。</p>

佬姥:难道你没有被佬姥打死过?</p>

姥姥:死过丫,有些老不死的气急败坏,打死我们就跑了,简直不能忍!</p>

佬姥:它们怎么敢?太!!!放肆了!!!</p>

姥姥:就是!兴许我们哪一次就在打死的过程中嗝屁了,你说它们的脑子是不是浆糊做的?</p>

佬姥:原来你是靠这样续命的。</p>

姥姥:说来就生气!很生气!</p>

佬姥:这是拿我来当出气包了?</p>

姥姥:当然。</p>

佬姥:行吧。难怪能活这么久,原来是苟延残喘。</p>

姥姥:是你们苟延残喘,不是我!作为姥姥的我,在很早很早之前就要死了,但它丫的一直活蹦乱跳的你们说奇怪不奇怪?</p>

佬姥:与此对应的,是我们争先恐后的赴死呗。</p>

姥姥:对头。你们说要是没有我们,你们会死那么多吗?</p>

佬姥:不会。但绝对的,我们也不会坦然,凋零之际不在具备全盛之资,当力不从心出现时,那份坦然荡然无存了,而不是现在的无能为力,那时我们或许更想的是起死回生,临死之前在绽放那么一次,而那是作死,因我们陷入了凋零,本是该死之人。</p>

姥姥:正确。明知不可违而违之,是余是尽,是患是疾,这也是你们是残次品的原因,惨遭幽冥的嫌弃,可它们却不得不收,当然拉,你们这样的残次品,它们是可以补好的,不算太差,可以交差的那种。</p>

佬姥:要是坦然的死亡呢?</p>

姥姥:当然是物尽其用。</p>

佬姥:要是我们是直接蒸发呢?</p>

姥姥:你们需要对生命负点责任,不过直接蒸发也是交差,拿死亡交差。</p>

佬姥:一般来说你是不会直接找上我们的吧。</p>

姥姥:那是当然的,哪能轮的到我来找你们,那是你们找我好吧,有点哔数。</p>

佬姥:这么说来,我是差生咯。</p>

姥姥:那是肯定的,优秀的家伙都是找上我的,至于本姥姥找不找差生,完全看兴趣,优等生的小伎俩,能瞒过本姥姥的法眼?扯蛋。不过别的不说,差生可是有优点的。</p>

佬姥:抗凑?</p>

姥姥:真聪明。</p>

佬姥:要是差生不开窍,那姥姥你可要死咯。</p>

姥姥:那你说差生会开窍吗?</p>

佬姥:没有会想你死,包括幽冥。</p>

姥姥:是的。它们全都不想我死,所以差生会开窍,因我活着的价值比死了更大,所以它们会千方百计的阻拦我,但你们是不会的不是吗?</p>

佬姥:在身旁时会,离开了不会了。</p>

姥姥:这就是差生的优点,它们会离开,而不是不知道死哪去了,可惜...</p>

佬姥:差生凑不齐总是消失?</p>

姥姥:狡猾的家伙们。</p>

佬姥:您姥这样可是操碎了不少差生的心吧。</p>

姥姥:这话说的,你们是玻璃吗?哼!差生就是差生,交了差一样是差生。</p>

佬姥:这还不是担心您嘛。</p>

姥姥:应该早死的,晚了死不了。</p>

佬姥:那么您觉的,早死不了的缘由是什么?</p>

姥姥:上辈子死早了,英年早逝。</p>

佬姥:那么再来一次,你们还会选英年早逝吗?</p>

姥姥:扯蛋。于我们来说死则死矣,不存在早晚,是它们的认知形成的英年早逝的结果,禁区那边早了,世界这边晚了,当然也有我们自己的原因一直在推迟,晚了迟了,早了夭折。</p>

姥姥:你们是乐意早点好,还是乐意晚点好?</p>

佬姥:我们丫。当然是早点,禁区那边早点。</p>

姥姥:哈哈。晚了。争先恐后又怎样?迟了。你们拖太久了,我们应该有一场盛大的葬礼才对。</p>

佬姥:拖久了,这场葬礼才能上足够的档次。</p>

姥姥:不安好心,本姥姥早已洞悉一切,了然于胸。</p>

佬姥:但忘了。</p>

姥姥:......</p>

佬姥:那场辉煌的葬礼,姥姥会睁开眼看看的吧。</p>

姥姥:幽冥侧目....我们可是辉煌过的,我们可不会上这小伎俩的当。</p>

佬姥:不会上当吗?但你们忘了丫。</p>

姥姥:......</p>

佬姥:你们说看到这曾经的小伎俩,你们会不会启死回生?</p>

姥姥:这个...我们与幽冥有过约定,这份约定一如既往。</p>

佬姥:你们又忘了。</p>

姥姥:......</p>

佬姥:世界之外有文明有宇宙有深渊....</p>

姥姥:你们的记性倒是挺好,这是打算发配我们?</p>

佬姥:我们哪里敢,这不过是叫姥姥您旅行契约,这是一如既往不是吗?</p>

姥姥:幽冥表示很生气。</p>

佬姥:幽冥不会,幽冥表示很开心。</p>

姥姥:从未见过如此厚颜无耻之瞑,你们竟然如此作践你们的老祖宗!!!不能忍!!</p>

佬姥:老祖宗不妨到处看看再说这话不迟。</p>

姥姥:后生可畏。</p>

佬姥:......</p>

五亲...世交神往...

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