是女巫和普利斯以及瑟维利安的关系?”
瑟维思索道:“女巫喜欢瑟维利安,但是讨厌普利斯,所以普利斯肯定干过什么……”
“让他们小时候就认识?在还年幼的时候,普利斯搞砸过什么?”
“比如偶然和小时候的女巫认识了——这个可以怪到诅咒身上……但是出现了什么意外,普利斯没控制住变成了狼人,差点杀死了女巫或者瑟维利安?”
“因为变身了狼人,差点杀死瑟维利安……同时也伤害了女巫——要不当天还是什么比较特殊的日子吧?”
“为了避免这种事再次发生,于是普利斯拜托了丘比特,让他把自己和瑟维利安绑定,这样的话,就不会再发生类似的事情了。”
“这也是女巫会开始研究避免狼人发狂的药剂的关系……?”
“至于丘比特是怎么出现的,这个就可以让预言家出场了,预言家肯定认识每个马甲的身份。”
瑟维转着自己手里的笔,看着基本设计的差不多的过去,在旁边写上了一个【暂定】。他将这些过去合理化了,但是他对人和人之间的关系界定不是那么明确,所以万一有更好的想法,可以随时修改。
反正正常人也不会这么纠结过去发生的每一件事,只要他自己不开口,谁能从他嘴里知道这些事的细节?
他只是习惯性提前做好所有的准备,万一真的出现了类似的情况。
他所伪造的200年的历史,会有多个时期,比如最初的时候,村民们接受了规则,但是就像是阿西姆的存在一样,总有人会想要反抗。
然而200年过去了,就像是瑟维预估的预言家的心态变化一样,预言家甚至可以做到和规则做交易,并且看着瑟维利安长大。哪怕规则杀死了他的所有旧友。
瑟维回忆了一下自己的上个世界,那位初代预言家先生……在一开始就被杀死了。但是那个人对自己的死亡很豁达,因为他在一开始就预料到了自己会死亡,在死亡的那一刻,还和最初的那位女巫搭配带走了一个狼人。
上一个世界可没有瑟维所编造的两百年的历史,更没有什么继承者,很快就毁灭了。直到被后人挖掘出规则,创造出了狼人杀的游戏。
瑟维也不清楚那位初代的预言家对自己会是什么想法……瑟维决定忽视这一点。
他看着自己记了好几页的身份过去详情,将每一个人之间的关系都理清楚之后,目光放在了还没有出场的丘比特身上。
在他的上个世界村子之中,其实并没有出现过丘比特的存在,在上个世界里,希腊神话真的只是一个故事。
丘比特等卡牌,纯粹是后来的游戏制作者,为了游戏的趣味性,自己增添的角色。
这也是瑟维最初没有直接想到丘比特的关系,直到后来才联想起来。因为对他来说,丘比特并不是真实接触过的存在。
但是他的存在很大部分,都来源于后来的规则,所以他同样可以创造出丘比特的存在,拥有着这份能力。