对方五人的阵容分别为:决斗位:雷兹,决斗位:不死鸟,烟位:殴门,烟位:蝰蛇,以及先锋位:斯凯。
是一套双决斗,双烟位,单先锋位的队伍配置。
也是一个老版本的英雄角色配置。
不死鸟因为技能原因,作为一个相对特殊的决斗位,在日落之城这张游戏地图上能够给队伍带来很不错的优势。
所以在排位游戏时,很多玩家都会选出不死鸟这个决斗位。
另外,斯凯这个选择其实并不如盖可来的好,目前在多数玩家当前版本的选角优先级,并不如盖可。
不过并没有很大的问题,对方五人的配置依旧很合理。
游戏开始!
纪亭一方五人,处在进攻方。
日落之城这张地图作为一张微偏防守的一张地图,进攻方能够开展的战术相对有限。
但这并不意味着,进攻方的拿分就不重要了。
相反,若是能在进攻方拿下更多的比分,将会影响整场游戏的进程。
这是纪亭前世在打CS职业时,自己悟出来的“反方向比分论。”
当然他谁都没说,怕被人笑。
第一局,进攻方准备RushA点,纪亭将姜维安排到了B点,打一个Fake后,来到A大方向,做一个断后。
两名烟位队友,都是很有经验的玩家,准备着烟雾球静待纪亭摸到指定位置。
纪亭在第一局的经济安排上,选择了两个踩雷飞溅,一个探路车,将道具拉满。
后果就是,剩下的经济不足以更新武器,只能拿着标配的制式手枪,不过这也是大多数雷兹玩家在手枪局上的选择。
职业选手也是如此。
一路摸到A区拐角入口,盖可掏出蓝色宠物(E技能眩晕光波),准备为纪亭几点做出掩护。
两次小身位Peek后,并没有发现A区大道箱子方向有防守方的人在驻守。
盖可问道:“雷兹,你要飞吗?”
纪亭闻言迅速做出回答:“等等,我摸到A小里面你再给闪。”
“殴门,慕蝶,可以下烟了。”
两名烟位队友闻言,迅速按下释放键。
A点侧道,A连接,以及A点中央瞬间出现三个烟雾球缓缓落下,将驻守在A点防守方玩家的视野压缩。
“A点下烟了,应该是打A没错!”
“B点没见,过去吧!”
此时,纪亭已经摸进A小,两次小身位Peek后,依旧没有发现地方玩家人影。
“盖可,给闪!”
话音刚刚落下,早已等候在A大贴墙的盖可,瞬间将鼠标往上一滑,准心对准天空,释放出E技能。
当盖可E技能的音效通过耳机出现在众人耳畔时,纪亭早已摸到了早已设想好的位置,对着地面扔出E技能,惊喜翻腾。
“炸药包~”
一道橙色身影,通过地面上的炸药包爆炸后的反冲力作用,迅速往前飞跃。
被安排在B点的零,开始回撤。
除去零之外的三名队友,分别从A区大道,A区拐角开始夹击中路。
“炸药包~”