距离选人倒计时结束,时间还很长,所以纪亭并没有急着做出选择,而是暂时先选定壹决,看起了技能介绍。
E技能,战斗心流:集中意念:释放技能可获得一道护盾,可吸收一次任意来源的伤害,并进入心流状态。在此状态期间,受到伤害的敌人会在被击败时生成一颗能量球,射击此球体可刷新当前存在的护盾和心流状态,或生成一道新护盾。
释放技能后就会有一个护盾,而并不是像之前一样,需要击败敌人后射击球体才会产生护盾。
这技能介绍看着就觉得变态,可以主动刷新状态存在时间,击杀两名敌人后可刷新技能CD。
可以想象那些如自己一样喜欢使用狙击枪的玩家会感到设计师多大的针对。
无畏契约不如改个名字,改成壹决契约?
幽影玩家也开麦说道:“可以壹决,如果不会玩的话,还是选一突吧。”
即使壹决加强的再变态,依然还是无法代替那些带有位移技能的决斗位,在进点时能为队伍带来的贡献。
虽然壹决这次加强,真的很离谱。
纪亭:“...嗯,之前没怎么玩过这个角色。”
若是此时自己是单排状态,他还就真锁壹决了。
不过考虑到钮祜禄不收徒赋能生死局的情况,纪亭还是锁下了最擅长的捷风。
人家相信自己,自己也不能人家失望。
加载完成,游戏开始。
地图:森寒冬港
防守方:决斗位:捷风,芮娜,先锋位:盖可,烟位:幽影,蝰蝮。
进攻方:决斗位:捷风,壹决,先锋位:铁壁,烟位:蝰蝮,慕蝶。
一个相对镜像的阵容。
许是因为相较于霓虹町这样较小的地图,在森寒冬港选出信息位的几名特工角色的性价比不高的原因,现阶段无论是赛场或是游戏排位,在森寒冬港这张地图的特工选择上,信息位的几名特工角色,出场率都低了许多。
进入游戏。
盖可开麦问道:“怎么打?有想法吗?”
在自己的生死局上,钮祜禄明显谨慎了许多,说出这句话其实就是想让纪亭给队伍布置战术,不用复杂,只要能让队伍稳定运行起来就行。
一支队伍最好要有一道声音,也只能有一道声音,草台班子亦是如此,这样会让游戏更加简单。
纪亭暂未开麦作答。
蝰蝮玩家见无人开麦,便说道:“先默认咯?”
在没有具体战术的安排下,默认是最优解,没办法,这只是一支有系统临时匹配的路人队伍,并不是相互磨合很久的职业俱乐部。
幽影玩家:“嗯,那就先默认吧。”
“我,盖可在A,蝰蝮,芮娜B。”
“捷风你自己看。”
幽影玩家的点位布置其实就是将纪亭放在了自由人的位置上,之前在选人的时候听见钮祜禄对纪亭的称呼是大腿,所以很自然的就将Caryy的任务交给了纪亭。
当然,在大多对局中,决斗位成为Carry点的几率一直都很大,但也不乏见到哨位,烟位,等位置Carry的对局。
具体还是要看玩家的个人能力。
纪亭想了想,才回道:“嗯,行。”
“我看中路,之后看情况补。”
先前钮祜禄让他布置战术的时候,纪亭没有吭声的原因是不太想动脑子,毕竟生着病还没完全好,他想轻松一点。
同时也是想看看其他三名队友有没有自己的想法,否则就这么支配另外三人,确实有点不太好,这又不是在赛场上,人家也只是玩玩游戏而已。
作为防守方并不存在进攻压力,所以纪亭对于经济的使用在大多情况下都是很固定。
正义。
很自信的选择。
若是换做进攻方,则是会将正义换成鬼魅,再配上一个烟球,这几乎是大多捷风使用者的共识。
当然也会有人在进攻时选择正义,但更多的还是如同纪亭一样的配置,只能说因人而异。
游戏开始,
纪亭操纵的捷风来到中路,不时小身位的Peek。
但进攻方明显不打算在手枪局进攻中路,所以一颗绿色烟球在游戏开始的瞬间便横亘中路,遮挡了纪亭的视野。
“Viper在中路扔烟了,暂时没有信息。”
芮娜:“B点没动静,A小心。”
“我要前顶看看能不能拿到信息。”
殴门:“盖可,扔丢丢拿信息。”
钮祜禄闻言,便立即操控着盖可,静步来到A区侧道,对着正上方释放技能。
只是丢丢被丢出去的瞬间,A区远点便响起了鬼魅标志性的枪声。
啪!啪!
丢丢被打坏变成一滩液体,落在盖可脚下。
钮祜禄立即开麦报出信息:“应该打A了。”
纪亭看了眼地图,开麦道:“我回A了,Viper你自己小心中路,芮娜别回头就往前摸,看看能不能偷到屁股。”
一瞬间,战术便布置完毕。
这并不是纪亭有意的在装逼,等到最后才出手,而是下意识就对队伍内的每个人做出了安排。
芮娜:“OK,你们拖着,等我!”
芮娜前顶,尝试偷屁股,己方Viper需要守在B区,防止对方FakeA,然后转点。
正面暂时只有三个人。
而这时,进攻方似乎也不想再等下去,对着A点发起了RUSH。
一道绿色烟雾突兀伸起,将A区纵向切割,伴随着壹决开启战斗心流的技能特效声。
纪亭按下鼠标侧键,开启逐风,竟是一点一点的往前摸去。
“丢丢CD好了吗?”
钮祜禄:“差两秒,马上好!”
纪亭:“好了直接丢,我拉出去看看能不能点两个。”