(《白霜》:有概率斩杀被冻结的目标。)
【体系流派之三尸慈姑娘娘:此修炼体系可操控血毒的力量。流派特性:《尸心》《血溅》《缠蛊》。】
(《尸心》:攻击造成流血和中毒的效果。)
(《血溅》:损耗自身气血使攻击威力提升,造成AOE范围伤害。)
(《缠蛊》:攻击中毒的目标时额外造成巨额伤害。)
【体系流派之神行迷踪天尊:此修炼体系拥有无与伦比的爆发性力量。流派特性:《一刹》《神行》《迷踪》。】
(《一刹》:攻击百分之百造成暴击伤害。)
(《神行》:可主动用兵刃招架化解自身所受攻击。)
(《迷踪》:获得短距离的瞬身移动能力。)
【体系流派之日月轮转双天:此修炼体系掌握有日月祝福的力量。流派特性:《晨昏》《两极》《混沌》。】
(《晨昏》:修炼者能够同时掌握并施展双属性的技能。)
(《两极》:修炼者灵活改变自身的属性。)
(《混沌》:修炼者使用与自身属性相同的技能时威力增强消耗减少。)
【体系流派之阎罗地藏明王:此修炼体系掌握控制灵魂的力量。流派特性:《四苦》《魂将》《判官》。】
(《四苦》:连续攻击同一目标时所造成的伤害逐渐增加。)
(《魂将》:汲取目标的灵魂,补充自身能量。)
(《判官》:连续攻击同一目标时一击致死概率获得提升。)
【体系流派之灵剑修罗:此修炼体系凝聚剑灵,人剑合一。流派特性:《逆生剑》《万重》《开天》。】
(《逆生剑》:攻击目标时吸取目标生命,制造剑灵。)
(《万重》:剑灵自动攻击敌人,命中目标并造成伤害后将重新凝聚一个新的剑灵。)
(《开天》:融合所有剑灵,召唤神兵巨神剑。)
简略浏览完这十尊青石雕像上的力量体系简介后,安松揉了揉两边的太阳穴,刚想要去探查其他地方时,游戏系统的讯息声适时在他的意识中响起:
【玩家元素法师安松为游戏服务器收录整套异位面修炼体系,玩家安松可选择开启此套修炼体系作为自身第二职业;或者可选择学习一项本身职业体系内的技能(不受任何前提条件限制)。】
“哇哦。”
安松自然不可能脑子秀逗到去选择什么第二职业,毕竟基本属性适不适合先不说,单是自己的自由技能点数量这一限制就决定了贪多嚼不烂,有第二职业的玩家必定样样稀松。
选择职业,并不意味着就可以随便学习职业体系内的所有技能,绝大多数的中阶、高阶技能必须得有前置技能的,有一些甚至还有玩家游戏等级、前置技能总共投入技能点数等条件限制。
而低阶的游戏技能到了游戏后期基本上就没啥卵用了。
看着系统讯息中“不受任何前提条件限制”的字样,安松当然要选择自己原本的元素法师职业的高阶技能了。
要选肯定是选择一个自己在游戏初期原本无法获得的高阶技能了。